现在的VR技术与《头号玩家》电影对比还有多少差距
目前最火热的电影莫过于《头号玩家》,而它的核心科技就是利用目前最流行的VR,让人类进入虚拟显示的环境当中。通过计算机创造的交互式三维动态视景和实体交互行为的系统仿真,使人类沉迷到虚拟的环境当中。《头号玩家》片中更是设定了在拥有高级VR技术的2045年,现实生活混乱崩溃,人类只能寄情于虚拟世界,恰好高端的技术让人身临其境乐而忘返。
《头号玩家》故事背景设定在2045年,剧情也是俗套的主角解决困难,拿到神秘遗产,然后迎娶白富美走上人生巅峰的股市。不过故事背景不是在现实世界中,主角通过我们常见的VR技术进入虚拟世界,完成一系列壮举。
现阶段最常见的VR技术莫过于VR眼镜,通过人类双眼看到不同的画面营造立体视觉,再通过陀螺仪等在虚拟现实进行交互。我们可以通过VR手柄模拟出虚拟世界的手部动作,进行游戏等活动。更有一些关联的机械设施通过影响人类的平衡感,营造更真实的感觉。
目前,VR已经应用到人类生活的多个方面。游戏就不用说了,这是最多人知道的一个板块。特别是将VR应用在恐怖游戏上,体验感以几何级数上升。不过我建议大家还是不要轻易尝试恐怖游戏,即使用普通屏幕气味大师都不敢玩恐怖游戏,更别说通过如此立体真实的VR进行游戏。
由VR游戏衍生的模拟驾驶、电影演唱会、体育比赛以及教育方面的应用也是非常具有前景。尤其是电影演唱会和体育比赛,足不出户,通过VR就能体验到亲临现场的感觉,也不用考虑进出场,交通,门票等因素限制。要是这方面的相关科技能早点成熟,黄子华也不用担心7月份的栋笃笑门票被黄牛党炒到天价。这几个领域的应用倒是非常方便,VR很好地解决了场地限制问题,甚至说能增加观众数量提高盈利。
虽说是虚拟现实,但目前VR仍具有很大局限性,尤其是对人类触觉方面的模拟仍然没有有用的手段,或许要等科技发展到VR机器能直接与人脑互动,才能完全解决这个问题。这是不是有点熟悉的味道。没错,我说的就是一部老电影:《黑客帝国》。电影中的母体通过神经连接方式让人类活在虚拟世界中,如同著名的“缸中大脑”。
不考虑《黑客帝国》里母体对人类圈养行为,单纯考虑人类在完全的虚拟现实中生活,也是有不少弊端的。由于虚拟世界较现实世界更加完美,肯定会有很多人宁愿放弃现实生活,转而沉迷在虚幻的世界中,获得心灵上的安慰。这就如同《火影忍者》中的无限月读,宇智波斑营造一个完美的世界让所有人一直沉睡在此。因此,我还是觉得VR还是不要有过强的真实感为好。
目前的VR技术与《头号玩家》电影对比还有不少差距,VR硬件的体感,虚拟世界的构建,以及人类和虚拟世界的交互仍需要继续进步。不过依照目前科技发展的速度,我相信很快我们就能体验到电影中的情节。在家打开电脑带上VR眼镜,在虚拟世界中驾驶高达打怪兽,寻找宝藏成为人生赢家!