历史上最精彩的游戏有哪些? 推荐14款脑洞大开的奇葩游戏
编者按:游戏的情节和图片可能会给玩家留下最深刻的印象,但对于所有游戏来说,最重要的是它的内部游戏机制,无论是简单还是复杂。有时,就像《死亡搁浅》最近的演示一样,游戏机制也会变得更加精彩。
原标题:14 游戏有奇妙的机制
无论是小噱头还是一些超级奇怪的机制,无数的开发者都试图通过独特的游戏机制从行业中脱颖而出。以下是我们最喜欢的几款机制精湛的游戏。
潜龙谍影
首先要介绍的是《潜龙谍影》。作为游戏史上最独特的一个 Boss,螳螂不仅考验了第一代潜龙谍影中的主角,还挑战了玩家。游戏以小岛秀夫独特的手法打破了游戏与现实的第四面墙。灰狐部队的士兵将扫描玩家的记忆卡「读斯内克的心智」。玩家需要更换手柄的输入接口才能打败它 Boss,当然,接下来看似电视断信号的戏剧更令人印象深刻。《潜龙谍影》不是本榜单中唯一的小岛游戏,但无疑是最难忘的小岛制作。也许《死亡搁浅》会接手这个桂冠?
《英雄不再》
这款由 Suda51 工作室带来的砍杀动作游戏证明了任天堂家庭友好 Wii 体感主机也可以驾驶更多「成年向」的游戏。特拉维斯手中的光刀需要玩家不时停下来摇晃 Wii 控制器充电,继续到处制造混乱。而且整个充电过程非常难以形容,怕玩家无法理解其意图,屏幕上还有一个由软变硬的小玩意...
《DiveKcik》
大多数格斗游戏都会带来超深的操控手法,新玩家很难快速入门。而由 One True Game 工作室与 Iron Galaxy 工作室联合建造《DiveKick》另外,整个游戏只用了两个按钮,一个是跳跃,另一个是踢球。这款 2D 战斗游戏很容易上手,即使双方都不是战斗游戏大手子,战斗也会演变得特别刺激。
《Odama》
用作少数型号 GameCube 主机麦克风功能游戏之一,《Odama》这个游戏是任天堂探索即时战略 桌面弹球模式的实验性游戏。在游戏中,战场是桌面弹球的舞台,而弹球本身就是帮助自己战斗的神。虽然这款游戏从未掀起浪潮,收获的评价也都一般,我们 IGN 还是在 2006 它被选为最具创新性的游戏设计之一。
《我们的太阳》
我们说那个人会再次上榜。小岛秀夫在 2003 年接受 IGN 在采访中,我说我想玩一个关于阳关的游戏,所以我开发了《我们的太阳》。这款游戏使用了带有光传感器的游戏 GBA,玩家需要真正的阳光来激活太阳武器来对付吸血鬼。夜间玩耍难度会显著增加,人工光源无用。
《永恒黑暗》
作为任天堂 GameCube 《永恒黑暗》是最早涉足成人主题的游戏之一,是一款不错的恐怖游戏。这款心理恐怖生存游戏有一个疯狂的机制,不仅游戏中的角色会受到影响,玩家也会感到精神障碍。一旦玩家的精神槽被清空,实中的游戏也会让玩家感到恐怖。当你的电视打开时,音量又高又低;游戏中会有很多漏洞,甚至会弹出记忆卡上的错误信息(只是游戏的设置,进度仍然存在)。
《块魂》
宇宙之王不小心摧毁了所有的星星、月亮和星系,只有王子才能恢复一切。小王子必须收集材料来重塑宇宙,特别是滚动一个灵魂球,尽可能多地吸收东西。他从最初的食物碎片、图钉等小东西开始,最后滚出一个巨大的球体,可以吸收房子、汽车甚至山脉。这种设置可能更可怕,但游戏的控制和简单的艺术风格不仅确保了非凡的娱乐,而且还带来了许多创新的闪光点。
死亡打字机
《死亡之家》可以算是世嘉20年来最成功的光枪射击游戏之一,而开发者则有把它变成打字游戏的想法。《死亡打字机》最初是《死亡之家》 2》 的 mod 推出,把玩家手中的枪变成键盘。普通的光枪游戏会让人觉得重复度太高,但是打字毁僵尸的奇妙玩法比任何打字游戏都有吸引力。
《模拟山羊》
模拟山羊没有真正的游戏玩法。玩家必须扮演山羊,探索开放世界中的破坏,仅此而已。玩家的得分取决于如何创造性地破坏,这也导致了许多游戏模式的诞生。然而,扮演山羊带来的有趣的时刻和开发者故意留下的许多漏洞使它成为一个举动 2014 年最奇葩的游戏,没有之一。
《1-2-Switch》
《1-2-Switch》作为一个小游戏集,更多的是为了展示 Switch JoyCon 控制器的功能。集中包括左轮比赛、武士训练和抢接电话。最精彩的游戏之一就是比试谁为奶牛挤奶更快的小游戏。JoyCon 手柄的重力传感器和高清振动功能高度模拟了活动的手感。为了宣传游戏,任天堂甚至在真正的农场举办了挤奶比赛...
《人面鱼(Seaman)》
世嘉末代主机 DreamCast 确实采用了许多原创设计。一款类似电子宠物的游戏《人脸鱼》要求玩家使用麦克风外设与一条人脸鱼互动,演员伦纳德·尼莫伊(斯波克在《星际迷航》中的演员)贡献了奇怪的配音。玩家需要对它说一些话「鬼知道要说什么」帮助这只奇怪的蝌蚪成长为一只有脸的青蛙鱼。幸好不是尼莫伊的脸。
章鱼爸爸:致命捕捉
如果章鱼假装是人类的主题还不够疯狂,那么章鱼爸爸的控制方法直接把它送到了世代最精彩的游戏祭坛上。玩家必须单独控制章鱼爸爸的每一个触手,开发人员也特别匹配了同样有趣和快乐的场景,这是非常奇怪的。
《永生不灭(NeverDead)》
主角无敌游戏该怎么办?来自 Rebellion 工作室的开发者用《永生不灭》回答了这个问题。玩家在游戏中扮演 Bryce Boltzmann,恶魔猎人只要头部安全,就能吸收无限伤害。虽然游戏有一些缺陷,但拉下一只手臂拿着枪扔进怪物的嘴里,从里面把它打得很糟糕;或者只有一个头,跳起来重组分散的身体,类似的游戏玩法很有趣。虽然血腥,但玩起来也很有趣。
《死亡搁浅》
除了小岛秀夫透露的小信息,谁真的明白死亡搁浅是关于什么的?但有一件事是肯定的,那就是尿液也是一种游戏机制。据岛本人说,许多玩家会在方便的地方生长蘑菇;金色液体的另一个用途可能是武器...