中国传媒大学17级数字娱乐专业陈子航:没有从事电子竞技的学生(中国传媒大学学什么)

2022-10-15 22:48:39 作者:徒手敬岁月
导读:首批电竞本科生几乎没人从业电竞!,来源:第一财经 今年夏天,2017年首批电竞专业学生即将毕业,面临就业考试。 时间倒退了十年,也许没有一个高三学生会想到自己会把四...
首批电竞本科生几乎没人从事电竞 多数选择游戏策划运营类工作

来源:第一财经

今年夏天,2017年首批电竞专业学生即将毕业,面临就业考试。

不再火热 首批电竞本科生几乎没人从业电竞

时间倒退了十年,也许没有一个高三学生会想到自己会把四年的大学投入进去“电竞”中国。这个刚刚成立四年,受到质疑的新专业,会送走他们的第一批学生。市场会怎么看待他们?

“班上就业情况特别好,但严格来说,没有从事电子竞技的学生。”中国传媒大学17级数字娱乐专业的陈子航说,即将毕业的他选择出国深造,转行学习其他专业。与他类似,张晓萱也放弃了电子竞技,转而进入一家互联网公司从事媒体相关工作。

以中川为首的一批高校开设电子竞技专业,发出了行业未来将走向科学化、专业化的信号。然而,从实际采访来看,如何构建电子竞技专业教学体系,如何构建教师队伍,如何解决理论与实践脱节的现状。这些悬而未决的问题并没有充分体现电子竞技教育的实际价值。

就业为何“不电竞”

“每个人的就业方向都更倾向于游戏,而不是电子竞技。大多数人进入大型互联网制造商或游戏公司进行游戏策划、游戏运营和游戏技术工作。大约有六七个学生选择读研究生学生可能会转行,比如回去参加公务员考试。”陈子航介绍道。

很难说他们是抛弃了电子竞技还是电子竞技抛弃了他们。

在中国23所开设电子竞技相关专业的大学中,中国传媒大学是中国第一所开设电子竞技专业的211所大学。该专业分为数字媒体艺术(数字娱乐方向),主要包括游戏设计、电子竞技管理等。今年毕业于数字娱乐的20名应届毕业生也是第一批电子竞技毕业生。

陈子航在电子竞技活动策划和筹备方面有着丰富的经验。大二时,他有能力组织一个100人的电子竞技联赛。大四学生凭借丰富的经验进入一线互联网大厂头部手机游戏部实习,但在留存竞争中失利。

“该部门最后留下了985名研究生,其中一些人进来时几乎不知道游戏。但最终的结果是,更高的学历和学习能力使他们得到了老板的认可。”陈子航说。相反,陈子航不认为这是一份工作“好工作”。大厂电竞业务实习做的事情比较杂,有价值的工作也不多,在学校举办比赛时也没有控制一切成就感。

出于实际考虑,更多的学生改变了就业方向。

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