谈及造就孩子的方面,每小我私家、每个家庭都差别的想法,但是假如让我说我在造就孩子中最看重的一点,那毫无疑问便是规律头脑本领。在我看来,有清楚的规律头脑本领之后,许多底子的方面都是可以迎刃而解的。这也导致我在教诲孩子时每每和其他人不太一样,好比许多家长朋侪在孩子一两岁的时间每每会教孩子了解数字、从一数到十等等,但是我从来不教这些(不外他厥后本身看动画片学会了),由于我以为这些不管怎么解读,实在说究竟都是对付孩子影象力的练习,是和规律头脑无关的。
以是相对付了解数字,我更偏向让他了解数目;相对付机器的从一数到十,我更偏向让他明确差别数字所代表的意义。这种方法融入平常的生存中后,会让孩子对付事物之间的联络越发敏感、也更奇怪。在我家宝宝2岁半左右,他有一次忽然会惊奇为什么开车带他出去的时间要先打开一会车窗,接着我和他从开车窗换气聊到植物的光互助用,再从光互助用聊到汽车的内燃机,于是他明确了植物的绿叶里有许多许多个小工场,这些小工场可以净化氛围;也明确了汽油在内燃机中燃烧可以推动车辆举措,但也会排放出难闻的尾气。固然如许的利益是孩子会有很强的奇怪心和求知欲,弊端便是每天有很多问不完的题目。
▼除了平常的指导之外,玩具在这方面也是功不行没的。磁力拼接玩具、巨细颗粒的乐高在我家也是必备,小朋侪如今玩这些已经具备必然的制造力了,每每本身拼个汽车、飞机、古代呆板(看我玩塞尔达学到的 )什么的送给我和宝妈;
随着孩子渐渐长大,我也想着在这方面更进一步。而在规律本领的养成方面,儿童编程是有用、有味的方法之一。但是我在搜刮了一圈之后,发觉大多产物都是要么是基于乐高搭建的,对付三四岁的小朋侪过于庞大;要么是联合平板电脑的,简单影响目力 ;另有一些产物设计的不太好,不是从孩子的角度动身,不敷直观小朋侪很难了解,以是都不是很抱负的选择,直到无意偶尔一次发觉了这款产物:Matatalab玛塔家庭版儿童编程呆板人。
在认真阅读了商详页并搜刮了许多相干视频之后,发觉这款大概是最得当3岁小朋侪玩的编程呆板人了,为什么这么说呢,详细先看一下这款产物从编程到实现的历程吧 :
▼第一步,产物开机:
▼第二步:将操纵塔与编程板毗连;
▼第三步:放入编程块;
▼第四步:按下开始键,放射信号,启动步伐;
是不黑白常简洁直观?最重要是这款产物将本来枯燥乏味的编程历程表现到了现实的物体上,在观看的同时熬炼小宝宝的规律头脑本领,联合游戏玩,既有味又动头脑,也不存在电子屏幕影响目力的题目,真是一举多得了 。固然,步伐的庞大水平差别,实现的成效也纷歧样,好比说还可以用它来写数字、编辑音乐、绘画等等,我这里会做一个细致评测,让有兴趣的家长朋侪(固然没孩子的本身要玩我也拦不住)能对这款玩具的玩法、功效有个清晰的了解。
空话未几说,我们正式开篇:
▼极简开个箱,产物外包装险些都是英文,上面有Coding Set Home Edition的字样,也便是:
编程呆板人套装家庭尺度版,是该系列的详细型号;
▼反面有些简洁的先容,不外也是英文的;
▼这款产物有多个版本,得当差别的年事段,重要得当3~8岁的发蒙版(Matatalab Lite)、4~9岁的尺度版(Matatalab Coding Set)以及高阶版(Matatalab Pro Set),我家孩子已经三岁半了,以是我入手的是尺度版;
▼无论是包装照旧机体,都是橙白配色,颜色搭配的非常吸引小朋侪;
▼拿开纸质质料后,就可以看到编程板了;
▼再下面一层,便是操纵塔、呆板人和各种型的编程块了 ;
在之前的演示中实在家人们已经可以看到了,通过玛塔编程呆板人实现编程已经不再是枯燥乏味的代码和下令,而是将这些下令隐蔽到了实物背面,小朋侪必要做的,便是构想呆板人的举措,接着选择相应的编程块就可以了。道理简洁,不外这款产物在设计方面另有什么细节和要素呢,我来逐项先容一下:
▼除了编程块和其他配件之外,这款产物的重要组成便是下图这三部门:操纵塔、编程版、呆板人
▼先看操纵塔,操纵塔的下方有金属触点,通过磁吸与编程板毗连以传输数据;
▼塔壁上的半球形位置,现实上是一个角度向下摄像头,在安置到编程板之后,可以通过摄像头辨认板中放入的编程块,再将辨认后的图像转换为无线信号,传输到呆板人上从而实现操纵,看来这也是实物编程的重要技能焦点了;
▼反面底部是DC 5V充电口,利用了TYPE-C接口,非常便利。充电接口上方为物理开关按键,再上方是喇叭的开孔;
▼顶部的爱护罩可以打开,上面的颗粒兼容乐高,可以把本身家的小人偶放上去操纵;
▼由于小人是白底色的,还可以发挥想象力和孩子一路给小人上个颜色,也非常有味;
▼再看一下举措呆板人,这里有一个很小但是很可爱的细节,家人们可以把稳下,举措呆板人里的小人偶带了一副耳机,代表了担当指令,格外有味 ;
▼打开爱护罩可以看得更清晰一些,这里爱护罩和底盘是通过磁吸和下半部门毗连的,如许可以便利的安置其他部件(如传感器等);
▼取下上盖后可以看到中心有一个通孔;
▼将附赠的水笔插入后(固然自家的水笔也可以),就可以利用呆板人来画画写字了;
▼正面的眼睛并不但是用来卖萌的,最重要的作用是用来指示偏向,眼睛朝向的偏向代表的是火线,这在编程时黑白常紧张的。两只眼睛中各有一个LED灯胆,可以发出差别颜色的光芒;
▼背部则是开关按键和DC 5V的TPYE-C接口,和主机通用,非常便利,操纵塔和呆板人满盈电后,都可以利用约5个小时,续航照旧比力久的;
▼底部有两个滚珠和两个驱动轮,左右驱动轮可以单独转动,从而实现转向的功效;
▼编程板是该产物的下令中间,全部的指令都必要通过这块板子来发出。可以在安排步伐的中间处,有水点形和圆形的突出,重要是用于牢固编程块,让摄像头能正确辨认出指令。共有18个水点形和18个圆形突出,也代表了最多可以安排18个主步伐和18个附加步伐。下方有一个大大的橙色播放按键,按下去即可发出已经设置好的步伐;
▼每个编程块反面都有水点形的凹回,如许放在相应位置上的时间就被完全的牢固好了,不会有偏离的情形;
▼下方的小圆点可以用于牢固长方形的附加步伐编程块;
编程块的设计非常精致,将本来枯燥的规律下令酿成了一个个实物,放入实物的历程也便是写入步伐的历程,大概没有比这更简洁直观的编程方法了。
▼底子版附带了一盒编程块,分别有举措组:进步、退却、左转、右转各4个;音符组:共8个;轮回开始/完结各2个;预置行动/音乐/舞蹈组各1个;数字组:2~5+随机 2套共10个;角度组:差别角度共5个;编程块放在专用的收纳盒中,编程块是否全部收纳进去一览无余,非常便利;
接下来我分别先容一下,这里先阐明一下为什么会有正方形和长方形编程块,详细是怎么用的呢?实在简洁的了解,正方形的编程块便是主步伐,而长方形的编程块便是该主步伐的附加步伐,举个例子:
▼可以看到在正方形主步伐块的下方,有个小小的半圆形凹回,而数字编程块相应的则有一个突出,组合在一路,便是下图如许的情形。在进步的编程块下方安排一个数字5的附加步伐,实在便是实现进步5步的功效。以是整个步伐便是“进步5步+进步随机步数+退却4步”。如许的方法黑白常简洁明白的,即即是小朋侪,只要了解数字,就能了解对应的步伐了;
▼数字编程块分别有2、3、4、5、随机各两个,随机这个设定很有味,不但是用在进步、退却上,用在预置行动/音乐/舞蹈组的时间,还可以随机播放预置的步伐;应用在游戏中时,可以增添一些变量,更有味味性;
▼同样的原理,还可以在转向上附加编程块,如许就可以扭转相应的角度了。这里另有个细节,转向编程块和角度编程块的突出凹回形状是一个小梯形,和上面的举措编程块是不克不及兼容的,这实在是一个防呆设计,可以淘汰儿童利用时显现BUG的几率 ;
▼角度共有5个,45°、60°、120°、135°、144°;
▼音符组共有8个,分别是7其中音和1个高音编程块,可以看到音符组编程块的白色地区是可以扭转的,可以依据需求调解为1~7,这实在对应的也便是音乐中的“哆来咪发唆拉西”。由于每个音符都可以通过扭转转盘调解,再共同上数字按键,步伐公道的话,就可以吹奏一首简洁的音乐了,设计的真黑白常奇妙 ;
▼预置举措/舞蹈/音乐组中分别储存着5种相应的预置步伐,可以共同数字组举行选择;
▼预置组播放时会有灯光、音效共同;
▼轮回/制止编程块,重要是可以针对整个步伐或步伐中的某一段举行轮回,共同数字编程块可以调解轮回次数,如下图中便是轮回舞蹈三次;
▼除此之外,另有一些其他的配件,如TYPE-C的数据线、8个路障、3个小旗、可水洗彩笔等;
▼纸质质料也很富厚,有包罗两张双面主题舆图、两本玩法手册/一本游戏手册(可共同游戏舆图利用)、贴纸、纸模等;
▼这三本手册,分为STORY BOOK(玩法手册)和GAME BOOK(游戏手册);
▼玩法手册现实便是呆板人编程的入门指南,从单一指令到调试再到艺术创作,都有非常细致的先容,以是不消担忧得手不会玩了 ;
▼游戏手册中则提供了多个创意游戏,共同游戏舆图可以玩出许多格式,页面中会对游戏的玩法、规章有细致的先容。游戏内容有的是提出一个题目,让小朋侪去想方法办理;有的是设置一个目的,看谁的方法能更高效的完成。对付宝宝在规律头脑和举措计谋方面都能起到必然的熬炼作用;
▼游戏涉及到的道具也附在了游戏手册的背面,非常便利;
▼别的值得一说的是,这款产物在购置后可以参加VIP,参加后可以寓目在线课程&直播、参加赛事、线下运动等等,有许多的讲授、创意视频可以寓目进修;
▼别的另有如绘画、传感器、动画扩展包可供选配,玩法就更多样了;
别的,这款产物的主体和配件都采纳了宁静无毒的食等级ABS塑料,现实体验也的确没有任何味道,家人们可以放心。
说了半天,究竟这款编程呆板人怎么玩、能玩出什么格式呢?让我一步步来先容一下:
▼先看编程板,之条件到过,编程板上面的突出服从从左至右、从上到下的次序,最多可以安排18主编程块;
▼不外并不黑白要从1开始才可以辨认步伐,编程块从恣意一个位置开始都可以正确辨认,好比安排在中心;
▼乃至安排在最终,都没有题目;
▼这款产物是有许多有味的玩法的,这里我以几个编程的案例来阐明一下。起首我利用附带的路障在舆图上计划了一条门路,我们的使命是让呆板人可以顺遂通过,到达小旗的位置;
▼假如以最通例的思绪来看,那编好的步伐应该是如许的:进步——右转——进步——左转——进步——右转——进步——左转;
▼假如按这个步伐,现实的成效是什么样的呢?
这里就显现了一个题目,在适才的步伐中,已经把4块进步编程块全部用上了,但是间隔尽头还必要2块才可以,那就必然无法完成了吗?
固然不是了,这里就涉及到了这款产物非常有味的地方:拓展小朋侪的思索题目的方法,不再拘泥于某种固化的头脑。在告竣某个目标、到达某个所在时,会有许多种方法可以实现,小朋侪在游戏的时间发觉这种方法行欠亨时,会自动的思索其他的门路,直到找到最简便、最高效的步伐,长此以往,头脑天然就会越发活泼、越发自动了 。
▼就以适才的游戏为例,实在认真观看一下,小呆板人的行进门路实在便是在不停重复 “进步——右转——进步——左转”的行动,那这就非常简洁了,直接利用轮回编程块就可以轻松搞定;
▼看一下实现的成效吧
▼再举一个更有味的例子,没有路障,让小呆板人从出发点走到小旗的位置,必要怎么编程呢?
▼通例的思绪大概是如许:
▼的确可以实现,但黑白常繁琐,服从很低;
▼那更高效的是什么呢?右转45°,直接沿斜线进步:
▼看下演示的成效;
▼乃至我们可以做更进一步的精简:
▼与前面的路径完全雷同,但头脑模式排除成规,步伐也越发简便高效;
▼还可以把水彩笔插进去还可以用来写字画画 ;
▼预备写一个数字:8,步伐我做了一点变通,家人们能看出来吗?
▼完成~
▼音乐组也非常有味,开始我认为音乐组加上数字帮助编程块,会让一个单音一连播放两次,效果发觉不是如许的,这里的数字是用于调治该音符的节奏的,好比本来是响一拍,加上数字2后,就可以响两拍了;
▼如许的意见意义性就更强了,以是我利用音乐组一连编辑了4个步伐,颠末简洁剪辑之后,便是下面的视频《小星星》了 。
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假如对音乐编程有兴趣,可以购置分外的音乐扩展包。别的另有许多的玩法,我就纷歧一展示了,除了在三本玩法手册中先容的之外,家人们还可以发挥想象力,和孩子开辟出更有味的编程游戏。
编程呆板人的资源也黑白常紧张的一环,干系到进一步产物和后续的玩法支持,这款产物的线上资源根本都可以便利的通过民众号得到,微信里搜刮:matatalab 就可以了。
▼主界面有 会员课程、玩转玛塔、知心办事等内容;
▼点击会员课程,可以扫瞄现在已有的相干视频课程,从头脑方法到详细应用都先容的非常细致,购置产物的朋侪注册一下就可以寓目全部的课程了;
▼点击“每周一玩”还可以找到更多的资源,可以依据年事段、学科等举行选择,也有一些的视频素材可供寓目或下载:
▼前段时间我在看一些育儿类文章的时间,相识到了关于人类的剥削头脑和扩散头脑的特点。文章详细的内容就不睁开谈了,简而言之,剥削头脑便是指使用既有的知识和履历做为指导,根据传统的要领,追求精确答案的推理或规律性思索;发散头脑,则体现为头脑视野宽阔,头脑出现出多维发散状,如“一题多解”、“一事多写”、“一物多用”等方法。而这款玩具,碰巧分身了这两个方面。每个编程块都是剥削头脑的底子,而通过多种方法实现目的,则是发散头脑的表现了 。
从我家的情形来看,在入手了这款实物编程呆板人之后,宝宝寓目电视的兴趣显着淘汰了,偶然候一觉醒来还会说要和我玩呆板人。在让孩子学会玩法的历程中,也让我对宝宝的头脑方法有了必然的相识。在3岁多这个年事段中,小朋侪更看重于发出指令——得到反馈的方法,以是即即是最开始时他本身放入一个进步编程块,再按下开始键,发觉呆板人向前走了一步如许最简洁的操纵,依旧能让他以为情趣满满。如今的他更期望看到每放入一个编程块所带来的改变,不停实验,也不停相识此中蕴含的规律干系。我最常和他玩的便是设置路障,让他本身计划门路,大概是设置一个点,让他本身想方法到达。既熬炼了规律头脑,又不抱残守缺,让他有充实的想象空间,恒久寓教于乐,想必也会对孩子的脑力发育、头脑模式都必然的关心吧。
盼望本文能让你对这款有味的玩具有一个真实的相识,固然有题目的朋侪也可以在批评中提出,我会只管即便解答。
我是一般奶爸,我们下次再会 。