依据Steam的官方统计,在线人数突破2500万的时间点在1月2日的22点12分,可见泰西Steam用户是此次在线用户增进的主力。
热门游戏排行也非常真实,前三名仍旧是《CS:GO》、《Dota2》以及《绝地求生》这三款常青树,而且《CS:GO》奉献了多达100万+的用户量,可谓是毫无疑问的年老。别的诸如APEX、GTAV等多款游戏也都在近期推出了庞大更新,为这一次新的在线顶峰奉献了一份气力。
别的也能看到一些有味的数据。好比,《赛博朋克2077》这一征象级游戏,在发售首日,就到达了100万+的顶峰在线人数,之后也连续动员Steam平台到达了2480万的新高。不外现在,仅20万出头的在线人数这庞大的落差也的确阐明了游戏和预期存在必然的不符。