曾多少时,我们的国产游戏在很多国人玩家心中,便是一个非常低级的超冷饭阶段,很多游戏厂商将本身的眼光聚拢到那些早已颠末时的端游大作上,然后借助IP的影响力,将其复刻得手游上,然落伍行一波波的圈粉。固然不克不及说成如许的游戏都是不可的,但是总体来说我们的国产端改手游照旧佳构在于少数,这也是为什么很多玩家会吐槽炒冷饭的缘故原由地点。
但是随着近几年的国产游戏范畴进展,实在我们的国产游戏已经早已变得与众差别了,在如今的国产游戏市场中,不再是曾经种种炒冷饭的作品满盈了,相反更多优异的国产创新大作在我们的面前显现。好比在近来的一段时间内,一款国产邪术吃鸡手游《战塔好汉》就依附着自身超新鲜的游戏玩法圈粉很多。
《战塔好汉》它的游戏玩法是联合了吃鸡大逃杀以及MOBA两种玩法打造出来的,从而让很多吃鸡的玩家,在游戏中拥有了一种全新的游戏体验。你可以像传统吃鸡一样,在游戏中选择跳伞捡装备,只不外在斗争的时间,你利用的时间成效越发酷炫的邪术技能,而MOBA玩法的融入便是让玩家在利用技能斗争的时间,操纵体验越发的完善。
而在环球的游戏市场中,有着雷同玩法的游戏大作,也便是本年在Epic上公布的《Spellbreak》这一款游戏,它在公布的短短五天时间内,就吸引了凌驾两百万的玩家参加。从时间上看来,我们的国产邪术吃鸡手游《战塔好汉》就直接是领先了后者两年之久。如许的创新玩法,怎么可以或许算得上炒冷饭呢?家人们是否也是如许以为的呢?