《ATLAS》这款海盗题材的生存类沙盒游戏统共存在着两大根本模式,一是pvp模式,二是pve模式。相对而言,前者更受接待,由于在pvp模式中,玩家可以和其他玩家互助大概竞争,互助可以或许大幅度提拔游戏的服从,还可以体验到越发有味的多人玩法。而竞争使得游戏的全程越发刺激带感。相比于pve模式,开辟团队也越发看重pvp模式的美满,在历次的更新中,开辟团队也偏向于把重点放在富厚pvp玩法上。
游戏中pvp玩法出现出多样化的进展态势,包罗猛烈的地皮争取战,玩家之间的反抗赛,刺激的武备比赛等等。在上一次更新中推出的地皮索赔玩法,就使得地皮争取战愈演愈烈,玩家之间的竞争显着加剧了。地皮索赔体系仍旧是一个新体系,诸多方面亟待美满,接下来美满pvp玩法,就会从该体系入手。
地皮索赔体系的焦点元素有两大方面,一是地皮,二是索赔布局。是以在接下来的更新中,开辟团队会绘制多舆图,进一步扩大地皮的面积,让之前没有占据充足地皮的玩家有厥后居上的时机。办理了地皮的题目之后,接下来便是索赔布局了,现在索赔玩法中只有两个根本布局,一是申索楼,二是申索塔。
前者只可以或许用来申索海洋国土,后者则针对陆地国土,二者都有比力大的范围性。在将来,《ATLAS》大概会显现越发万能的修建,可以海陆两用,不外自我修复的速率大概会比力慢,玩家泯灭的黄金说不定也会更多,到时间就得看玩家衡量利弊的本领了。